IRCaBot 2.1.0
GPLv3 © acetone, 2021-2022
#dev
/2024/01/13
~AreEnn
~R4SAS
~acetone
~orignal
~villain
&N00B
+Xeha
+relaybot
DUHOVKIN
Guest7184
Leopold
Most2
Nausicaa
Ruskoye_911
Vort
`
anon2
karamba_i2p
nemiga
not_bob_afk
plap
poriori
profetikla
soos
teeth
un
weko_
whothefuckami
weko orignal: так пробовать или нет?
weko а то запарно делать просто так
orignal как хочешь
orignal пока не надо я думаю
weko Ну просто ты результам на локалхосте не доверяешь
weko Вот потому и предлагаю
orignal я просто говорю почему NTCP2 сильно лучше
orignal но как ты правильно говоришь это не объясняеь плохие резлуьтаты SSU2
orignal нужен тест именно для SSU2
weko 1 хоп ты имеешь ввиду?
weko orignal: ну если причина в локалхосте, то на по проводу будет хуже чем ра локалхосте с тем же пингом
orignal я имею ввиду чтобы два SSU2 соединялись и смотреть в какой момент наступят торомза
weko orignal: ну да как раз 1 хоп
weko 1+0
weko А хотя 0+0 тогда
orignal ну вот да
orignal можно и 0=9
weko Нужно
weko Чтобы ровно один коннект был
weko А не 2
weko поставил 60+-5. ntcp2 разогнался с 20 до 150-200
orignal мне инттересно на чем SSU2 затыкается
weko при 0 выдаёт 3500 - меньше чем ssu2 при нуле
orignal возможно там размер буфера надо увеличить
weko orignal: как будто ждёт подтверждение прошлого пакета перед отправкой нового
weko ну да как раз про буфер
weko сколько сейчас он?
orignal 128 пакетов вроде
weko ssu2 сам по себе быстрее ntcp2, но при увечении пинга ntcp2 быстрее
orignal const size_t SSU2_MAX_WINDOW_SIZE = 256; // in packets
weko orignal: так это число выходит сколько максимум пакетов за время пинга
weko ну теперь понятно почему
weko под какую скорость ориентируемся? я посчитаю какой буфер ставить надо
weko хотя как я блять посчитаю
orignal не знаю
orignal надо исходя из практики
orignal раньше было 128 потом поднряли до 256
weko надо взять целевое количество пакетов и целевой пинг
weko под который оптимизировано будет
weko orignal: это мало очень просто
weko 10000 пакетов в секунду при пинге 25ms
weko а если mtu 1500 то это как раз 15 KB/s
orignal и сколько надо?
orignal 512? 1024?
weko <weko> надо взять целевое количество пакетов и целевой пинг
orignal так память же будет жрать
weko так динамический надо
weko чтобы расширялся когда надо
weko ну как именно реализовать ты лучше знаешь
weko возьму 10 миллионов пакетов в секунду тогда
weko нормально?
weko хотя стоп чот дохуя
weko так стоп
weko это я что-то не то посчитал
orignal так он и так джинимаеский
orignal 256 это максимум
weko ну это я затупил
weko при пинге 25ms максимальная скорость 14.6 MB/s
weko значит дело не в этом
orignal довольно неплохо
weko ну или связано с этим но не с размером
orignal так я и говорю надо понять механизм торомозов
weko в идеале я должен поставить пинг 25ms на 0+0 SSU2 и получить 14.6 MB/s
weko orignal: возможно буфер на самом деле не расширяется
weko тоесть фактически он меньше
weko константа константой, но важно чтобы буфер реально был такой
weko orignal: есть идея. можно поставить большой буфер и посмотреть как будет поребляться память при нагрузке
weko хотя не
weko если проблема не в этом, то память не увеличить. и если проблема в этом тоже не увеличиться
weko <weko> при пинге 25ms максимальная скорость 14.6 MB/s
weko если сделать погрешность на метаданные то будет меньше конечно
weko но я беру mtu 1500
orignal так поменяй ту константу на 1024 и посмотри
weko так всё надо 0+0 смотреть
weko просто если скорость 30 KB/s из-за буфера, то он тогда 0.5 пакета
weko что бред
weko но вероятно скорость ниже изза 6 хопов
weko значит надо смотреть 0+0, если в итоге при расчёте буфер будет равен 1 - вероятно баг тут
weko стоп. а разве роутер умеет делать коннекш к самому себе?
weko думаю нет, потому стоит перенести на второй
weko как не странно - может
weko а нет
weko он не создаёт вообще
weko ну короче перенёс
weko при пинге 0 выдаёт 8000
orignal значит и правда влияет
orignal это при 1024,
orignal надо спросить деда
weko нет это 0+0
weko поставил 25ms - 300 даёт
weko не ожиданно
orignal а было?
weko на 3+3 было 15-30
weko кстати такой вопрос
weko какой буфер у сессии стриминга?
weko http же tcp
weko значит в ш2з стриминг
weko const int MAX_WINDOW_SIZE = 128;
orignal наверное да
weko есть подозрение что надо больше
orignal наверное да
orignal я там давно не трогал
orignal ну так что с SSU2 поменять на 512?
weko не вижу смысла
weko оно в это число не упирается
weko нет тут 128 тоже достаточно
weko хотя я бы прозапас как раз тут побольше сделал
weko потому что при пинге 175 ms максимальная скорость 1.2 MB/s тут
weko mtu взял как 1730
weko const size_t STREAMING_MTU = 1730;
weko надо для сравнения ntcp2 померять на 0+0
orignal MTU там нельзя трогать
orignal оно длиной пакета в тоннеле определяется
weko ну его трогать понятно не надо
weko это естесна
weko const int MAX_WINDOW_SIZE = 128;
weko вот тут повысить стоит
weko прозапас сделать 512
weko не много
weko 256 хватит
weko при SSU2 кстати Tunnel creation success rate: 49%
weko *** ушёл ***
orignal значит потерей много
weko Нету потерей на локалхосте
weko Уж точно не в таком количество
orignal ну надо понять где теряются запросы и ответы
weko const int SSU2_RESEND_INTERVAL = 300;
weko Что означает эта константа?
weko Раз в сколько мы переотправляем пакеты?
orignal через какой интервал в миллисекундах идет перепосылка
orignal const size_t SSU2_MAX_OUTGOING_QUEUE_SIZE = 500; // in messages
orignal может потерии из-за этого?
orignal 500 сообщений и выкидываем
weko Но они должны обрабатываться быстрее чем копится по идеи
weko Вот ещё что странно. SSU2 умеет 300KB/s, но при этом когда 7 поряд SSU2, то тогда в 10 раз меньше скорость
weko Ну то есть понятно время на криптографию
weko Но явно не столько
orignal ну вот разбираться надо
relaybot 13apophis: крипютография поол рандом не сильно садит для многих роутеров на одном компе ? на одном то нет, а в докере ?
weko apophis прикол в том что ntcp2 при 7 подряд работает в ~10 раз лучше
weko Так что в лимит по I2NP нету упора
weko Проблема явно с SSU2, но пока не ясно какая
weko 1. где-то слишком медленно отправляется
weko 1.1 медленно формируется и шифруется
weko 1.2 медленно шлётся на сокет
weko 2. где-то слишком медленно принимается
weko 2.2 медленно принимается с сокета
weko 2.2 медленно расшифровывается и парсится
weko Ой бля ну там 2.1...
mauzer мы понели
weko Ток надо будет проверить ещё NTCP2 на 0+0 и заебок буит
weko Надо сделать чтобы несколько сетей можно было оперировать...
weko Оперирование нах)
orignal ну так вот и надо найти конкретный ответ
orignal мне почему то кажется то проблемы порождает перепосылка пакетов
weko чёт на 0+0 NTCP2 скорость скачет сильно
weko плохой знак
weko но скачет она точно выше ssu2
weko хотя по логике наоборот должно быть
weko вплоть до 1.9 MB/s было
weko пинг 25+-1
weko но и до 700 KB/s опускается
weko и до 500
weko короче скакун
Vort хм. я бы ожидал скорее сотни мегабайт в секунду через локалхост
weko пинг 25мс намеренно стоит
Vort а. понятно
weko но упора то в порт нету
weko так что вероятно от буфера зависит
weko вот щас увелечил для стриминга
Vort пинг можно динамически менять?
weko да
Vort если поставить 50мс, упадёт ли скорость ровно в 2 раза?
weko сложно понять
weko она скачет постоянно
Vort ну 100мс поставить тогда
weko на ntcp2
Vort в 4 раза падение легче заметить
weko ну давай ща
weko да
weko поставил 100ms. +-300 скорость/
weko а вот щас упала
weko до 150
Vort ну значит буферы виноваты
Vort а где - хз
weko ну я попробовал в стриминге константу увеличить
Vort хрень конечно. совсем мало получается
weko в ntcp2 вроде не нужен буфер (tcp же), но я гляну
Vort 100 пинг - это обычное явление
Vort как раз для TCP и нужен. буфер сокета
weko Vort: да. но по планете в среднем 66 выходит
Vort иначе TCP ждёт подтверждений и тупит
weko да но если взять пинг такой не при ш2з то норм скорости могут же быть
weko на tcp
Vort небось размеры буферов различаются
Vort в сокетах
weko я к тому что у ядра точно нормальный размер
weko Vort: и как определяется по твоему?
weko вот щас скорость 500
Vort так этот же буфер через API вызовы задаётся, вроде
weko Vort: интересно
Vort setsockopt(чё-то там
Vort ну я не на 100% уверен
weko надо код глянуть
Vort в i2pd, похоже, не трогается вообще
Vort SO_SNDBUF and SO_RCVBUF
weko ну да константы нет такой
Vort то что эти значения не трогаются - это, кхм, подозрительно
weko Vort: условно браузер может качать с большим пингов на весь
weko порт
weko могу даже проверить с сотней пинга
Vort для софта, основное назначение которого - работа с сетью...
weko о ёпт
weko 1100 выжало!!
Vort ну так поищи в исходниках браузера SO_SNDBUF и SO_RCVBUF
weko нихуя себе
weko ещё я не искал в коде фаерфокса
Vort а я всюду всё ищу )
weko хм. а вот без ш2з на 100ms выдаёт 14100
weko можно высчитать буфер
weko 1024 пакета вызодит буфер
weko выходит*
weko поставил пинг в 2 раза меньше - выдаёт в два раза больше скорость - 28000
Vort попробуй подпихнуть SO_SNDBUF и SO_RCVBUF куда-нибудь в i2pd - вдруг разгонится :)
Vort там, конечно, не всё так просто. но попробовать не помешает
weko не знаю
weko браузер использует буфер 1024
weko а вот какой по умолчанию я не знаю
weko явно можно задать
Vort сейчас чуть подгуглил - с этими опциями всё очень запутанно. так что, может, их действительно не стоит трогать
Vort но тогда не понятно откуда тормоза
Vort если не из-за них
Vort размер там, кстати, не в пакетах, а в байтах
weko ну да tcp же
weko ну значит в байтах там 1.5 миллиона
weko net.ipv4.tcp_rmem = 4096 131072 6291456
weko net.ipv4.tcp_wmem = 4096 16384 4194304
weko 6 миллионов
weko где то ошибся
weko rb5109741
weko я уже не помню зачем смотрю
weko кстати да потери есть. вот тут 96 пакетов например
weko проблема явно не в ntcp2
weko ну он умеет как минимум 1.4 MB/s
weko я решил по wget'у смотреть
orignal я думаю где то в SSU2 я лищнего подтверждаю
weko во 1.9 выжал
weko у меня подозрение что со стримингом что-то
orignal стриминг это отдельная беда
weko orignal: да но потецеал ограничен. явно что-то у него с буфером
weko но теперь мы уверены что 300 у ssu это именно упор в ssu а не во что-то другое
weko вывод что это буфер и его обработка идёт из того, что проблемы появлюятся при добавлении пинга
weko хотя как бы их быть не должно, порт то не ограничен
Vort так ОС по-разному обрабатывает TCP и UDP
weko ну как бы то не было
Vort через iperf3 лучше смотри, на что ОС способна
Vort хотя... может и он не идеален. хз
Vort iperf3 может и через TCP и через UDP измерения делать
weko net.core.rmem_max = 2621440
weko 2 миллиона тут
weko явно хватает
weko я буду сейчас пробовать тыкать разные константы
Vort так почему ты думаешь, что ОС не способна затупить и не разогнать до максимума?
Vort проверь таки скорость через iperf3 вначале
weko окей сейчас посчитаю соответсвие скорости загрузки и сокета
weko чтобы удедится что ось даёт максимум
weko хм
weko ну терь и wget тупит
weko 28.5 MB/s крч при пинге 100
orignal я думаю как
orignal пока нет потерь пакетов SSU2 работает быстро
R4SAS weko: на сокет повесь параметры
orignal как начинаются потери там где то бага с подтверждениями
weko R4SAS: ты о каких параметрах и на какой сокет?
weko orignal: потери всегда есть
R4SAS RCVBUF, SNDBUF
weko R4SAS: а ну ядро само справляется с настройкой
orignal не всегда я думаю когда небольшой поток то нет
orignal а вот с перепосылкой какой то глюки
weko ну когда поток маленький понятно оно не ставит много
orignal R4SAS пересобрал с фиксом?
R4SAS нет, я только добрался до компа
R4SAS а от TCP_NODELAY есть смысл у нас?
weko короче мой месседж такой что буферы ядра спокойно справляются и проблема точно в ш2з где то
R4SAS еще посмотри на net.core.rmem_max и net.core.wmem_max
R4SAS плюс net.core.netdev_max_backlog
weko первое глянул, второе ща
orignal я не знаю
weko 2.5 лимона тож
orignal вряд ли
orignal вот QUICK_ACK да это отменная гадость в линуксе
weko net.core.netdev_max_backlog = 1000
R4SAS weko: # cat /proc/net/softnet_stat
R4SAS во второй колонке есть значения отличные от нуля?
weko нету
R4SAS тогда нормально
R4SAS I/F Name Recv=KB/s Trans=KB/s packin packout insize outsize Peak->Recv Trans
R4SAS eno1 36036.3 36053.4 46154.744187.2 799.5 835.5 38128.7 39438.5
R4SAS гоняют во всю
weko так у меня вопрос. Window в морде показывает сколько пакетов в буфере, да?
R4SAS не пакетов, а байт
weko или он показывает сколько i2pd сейчас ставит максимальный window
weko 78 байт? такой себе буфер
weko тут манелькие числа
R4SAS потому что отсылать успевает
weko const int WINDOW_SIZE = 6; // in messages
weko const int MIN_WINDOW_SIZE = 1;
weko const int MAX_WINDOW_SIZE = 256;
R4SAS ну значит тут в сообщениях
R4SAS в TCP это немного по другому
weko ну тут стриминг
R4SAS сообщение ставится в буффер, который по ACK высылается порциями
weko orignal: что именно выводится в Window в морде?
weko могу попробовать дёрнуть MIN_WINDOW_SIZE
weko кстати я мало того что уже повысил MAX_WINDOW_SIZE так его всё равно не хватает на 0+0
weko так что и его до 512
R4SAS Streaming.cpp
R4SAS ProcessACK
R4SAS всё то же самое
weko посмотри как текущий размер window считается
R4SAS Stream::SendBuffer
weko R4SAS: при максимальной нагрузке (а у меня максимальная) стриминг делает сообщения по 4096 байт (MAX_PACKET_SIZE = 4096). соответсвенно в байтах будет window * 4096
R4SAS switch (m_NumResendAttempts) - меня это больше интересует
R4SAS в Stream::HandleResendTimer
R4SAS почему перепосылка уменьшает окно?
R4SAS при чем в 2 раза
weko NTCP2_MAX_PADDING_RATIO = 6;
weko а не мало?
R4SAS нормально
weko DPI не сцапает?
R4SAS оно вариативно
weko ну понятно что от 0 до 6
weko но и DPI всё хитрее
R4SAS это уже протокол, тут нельзя просто взять и число изменить
weko разве? я думал получателю шлётся размер паддинга и он чистит его сколько бы там не было
weko а отправитель добавляет сколько считает нужным
R4SAS нет
weko тоесть если получатель видит что больше 6% паддинга то ошибка?
orignal текущий размер окна в пакетах
orignal чем окно больше тем лучше
orignal 2 раза уменьшается так дед сказал
R4SAS странно это
weko очень странно
orignal ну он так сказал давно а я ничего не менял
weko короче я поставил минимальное окно 512 и максимальное 512
weko сейчас посмотрим
weko блять
weko 4.2 даёт
weko алгоритм текущий полная хуита
R4SAS байта?)
weko R4SAS: )))
weko MB/s
weko ну теперь мы знаем какая проблема в стриминге
weko повысим скорость наХ
weko ща поставлю ещё больше
orignal что именно ты поставил?
weko ща кину
R4SAS *_WINDOW_SIZE
weko const int WINDOW_SIZE = 512; // in messages
weko const int MIN_WINDOW_SIZE = 512;
weko const int MAX_WINDOW_SIZE = 512;
orignal нельзя так
orignal ты всю сеть зафлудишь
orignal нельзя так
weko исскусвенно скорость лимитируем?
weko или как
weko вполне ясно во что лимит
orignal у тебя при отвале той стороны будет все засирать
orignal оно не просто так сделано
orignal это не скорость
weko orignal: ну может и нельзя
weko но смысл ты понял
orignal const int WINDOW_SIZE = 6;
orignal поставь 16
weko проблема в алгоритме
orignal или 32
weko который считает window
orignal дак это давно известно
weko а это init значение или что оно делает?
orignal это превоначальное
orignal и поставь MIN 8 например
weko оно при 1-256 и первоночальном 6 колеблется от 20 до 256
weko хотя очевидно что нужно всегда 256 так как в скорость упора нету
` <~orignal> ты всю сеть зафлудишь
` свою или окружающих? думоет про какерофф..
weko и первоначальное значение и минимально 8 ничего не поменяет
R4SAS orignal: я не понимаю откуда дед взял что надо уменьшать окно вдвое при перепосылке
R4SAS данные так точно не теряются?
` а дед соффок - взять и поделить
` (с)Ватсон
R4SAS `: брысь
weko R4SAS: ну данные не теряются иначе бы ничего не работало
weko но скорость падает
weko как раз в 2 раза
weko orignal: объясни почему я так сеть буду флудить?
R4SAS по идее ведь, окно - это указание принимающей стороне, что мы можем отослать столько-то данных до момента необходимости получения ACK
weko да
weko поставил 2048 - вообще заглохло после 9 мегов
weko о заработало
weko глохнет видимо баг где то
weko но 17 MB/s выдаёт
orignal данные нет не треяются
orignal если у тебя 512 пакетов ты каждый раз их будешь пытаться пачкой отсылать
orignal там с данным если окно полное то пихать не будет
orignal пока не освободится место
R4SAS это то понятно что не будет
R4SAS но мы после ретрансмиссии делим объем на 2
orignal делим
orignal но окно это для того кто в него пихает
orignal мы сами данные не меняем
R4SAS ну... переотправили мы 16 пакетов
R4SAS из 16
orignal ну уменьшили окно до 8
orignal но как 16 было для отправки так и осталось
orignal а новые не будут отправляться пока не останется там 8
orignal а окно это такая штука что вся пачка отправляется
weko orignal: окно - это размер буфера, в который мы кладём пакеты, пока на них не придёт ACK для них, верно?
R4SAS верно
orignal и каждый раз пытаемся перепослать их все
weko это же тупо
R4SAS так если мы переотправили, но не получили ACK, то почему далее мы будем пересылать только 8?
weko если вторая сторона сообщает что нет конкретного пакета, может стоит только его слать?
weko или нет такой фичи ?
orignal нет далее мы снова переслыаем 16
orignal но новые не отсылаем пока неподтвежденных не останется 8
` чтобы стак новый сформировался
orignal weko та сторона так и делает
weko а нахуя мы всё заного шлём?
orignal она подтверждает какие пакеты получены а каких нет
orignal мы шлем только то что не подтвердилось
weko orignal: нахуя тогда нам слать пакеты, которые есть у второй стороны??
orignal что пожтвержилось мы выбрасываем
weko orignal: ну это уже не всё окно
orignal а мы не шлем
orignal как только получили от той стороны что пакет получен все
weko orignal: ну и нету флуда в этой схеме
weko мы в любом случае шлём только то, что надо
orignal так если 512 в окне
orignal и подверждений на них не пришло
orignal все они и выструтся сразу
weko ну есть же лимит на переотравку
orignal ну вот пачку по 512 нельзя выбрасывать
orignal потому и стоит лимит в 128
weko почему нельзя?
orignal потому что сеть зафлудишь
orignal нет я ничего не говорю
weko ну это копейки же трафика
orignal можно поменять 128 на 512 попытаться
weko мы лишнего не тратим
orignal чего нельзя делать так это MIN =MAX
weko ну да вероятно поэтому и заглыхает оно
weko потому что =
orignal оно соотвествует состянию соединению
orignal и 128 так никогда не бывает
orignal там на каждлый Ack +1
weko orignal: я согласен что нет смысла 6 раз слать 512 если всё равно пакеты не доходят
orignal а если не получен то вполовину меньше
weko но тогда алгоритм надо менять явно
weko он закосячен
orignal ну так предлагаей на что менять
orignal почитай какие алгоритмы в TCP используются
orignal болгарин с ними долго говорился
orignal *ковырялся
weko orignal: окно должно сужаться ровно на количество потеряных пакетов
weko а не в 2 раза
weko тоесть если всрали 1 пакет то не страшно
weko но если всрали все 512 то значит нахер не нужно снова все 512 слать в следущий ращ
weko ну это как минимум. не знаю ещё от чего окно сужается
orignal возможно
orignal так попробуй
weko при этом пока буфер отправки > 0 окно увеличивается - на сколько не знаю
weko у меня есть подозрение что и в ssu2 тоже криво определяется
orignal в SSU2 та же хрень
weko так эта задача приоритетная
weko у нас в ш2з скорости смешные и лаги постоянные
weko orignal: даже если ты боишься наплыва юзверей, можно оставить 64 окно например
` > окно должно сужаться ровно на количество потеряных пакетов
` доп.расходы ¯\_(ツ)_/¯
weko чтобы максим 0.5 MB/s было
` так, это, а что если какеры поставят эти окна?
` "оверсайзные"
weko ничего
weko банить надо умников спамеров
weko как - я уже говорил
orignal так говорю же попробуй
orignal ` у датаграм окна вообще нет
orignal можно срать как угодно
weko orignal: ты не забывай что я не плюсер
orignal ну так понять место в коде ты сможешь
flumental а что так можно было? Я думал нужен какой-нибудь strcmp для проверки равенства const char*[]
weko orignal: объективно заебало с лагами сидеть. это же пиздец какой-то
weko я говорю что у роутеров больше мощностей чем выжимается
orignal ну так пробауй
orignal потом расскажешь
flumental а, тут вся магия в стрингах, тогда забыли я неправ
weko вот щас ssu2 попробую
weko после 3+3 проверю
weko ssu2 я тоже мин буфер повысил
weko на 2048 оно где то багует, поставлю 512 - работало нормально, хоть и не будет весь потенциал выдавать, будет понятно
Vort хорошо, что выяснили источник тормозов, но чинить наугад не стоит, желательно почитать, как такие алгоритмы должны работать
Vort ну и тормоза, как по мне, - не главное. понять бы почему сеть глючит для начала
orignal а меня интересует почему потери на SSU2
weko из-за двух коснстант половину i2pd пересобирает
Vort зато стиль "правильный" :)
orignal ну так для того и модули придумали типа
weko ну быстрее на потоках конечнор
weko но всё равно ЗоЧеМ вопрос остаётся
Vort как по мне, если константа только в .cpp используется, то нефиг её в .h тыкать. ну это мелочи. баги и лаги важнее
weko и читаемость
orignal они используются в других файлах
weko не все )
weko бля чот не пойму. загрузка начал глохнуть. ща попробую понять где проблема
orignal ну так а ты думал хуяк поменял размер окна и стало быстрее?))
weko так оно реально стало быстрее
weko 17 MB/s я не из потолка взял
weko взад вернул - работает
weko так но с ntcp2 норм же было
weko попробую аккуратнее играться
weko вопрос. на уровне i2np если транспорт куда слать надо забит - пакет дропается?
weko orignal:
orignal что?
weko [21:31:39] <weko> вопрос. на уровне i2np если транспорт куда слать надо забит - пакет дропается?
orignal нет
orignal там есть очередь
weko а если очередь забивается?
orignal но у нее есть какой то лимит типа 500 сообщениц
orignal дропается
weko то есть если мы привышаем скорость идут потери
weko верно?
orignal угу
orignal но 500 это сильно большой лимит
orignal можно 1000 поставить
weko я просто эксперементирую тут
weko пытаюсь понять почему может глохнуть
weko кстати может сторона просто не может ACK такой большой отпавить
weko потому что я пробую на SSU2 а тут же с ним беда
weko потому на 512 идут жёсткие потери
weko но теряются на все пакеты
weko надо тупо в лог глянуть
weko о, SSU2 прорвало
weko не на долго
weko было 600 KB/s
weko orignal: ну всё теперь ясна главная проблема скорости ш2з
weko потому что в ssu2 таже херня с окном
orignal а почему рейт на чистом ssu2 низкий?
orignal даже если скорость низкая
weko без понятия. вероятно другой баг
weko Tunnel creation success rate: 50%
weko ssu2
weko тут туннели по 8 хопов
orignal ну все равно вопрос отсается почему потери
orignal меня интересует именно этот баг в первую очередь
orignal скорость то понятно что дело в окне
weko orignal: смотри вижу такую фигню. скачивание подвисает, через пару секунд просирается на большой скорости
orignal значит акк в середине пришел
orignal и все остальная пачка пакетов просралась
weko ssu2 явно с перепосылками плохо справляется
weko когда перегружаешь он тупит
weko бля неправильно объясняю
orignal видимо баг
weko да вполне вероятно
weko тоесть когда стриминг грузит его сильнее его возможностей происходит зависание
orignal вот надо понять
orignal в лог писать перепосылки
orignal и полученные аки
weko ssu2 окно 1024 а скорость даже ниже
weko а блять
weko ну понятно
weko я забыл окно стриминга поднять
weko ну короче окно тоже бездумно поднимать нельзя
weko можно перегрузить буферы и всё встанет
weko не пойму почему именно в 0 уходит - видимо какой то баг
weko ну короче явно где то баг с перепосылкой или ещё с чем то
weko после кучи тестов вывод такой: я вообще не ебу почему оно виснет