~AreEnn
~R4SAS
~orignal
~villain
&N00B
+relaybot
DUHOVKIN
Most2
Nausicaa
Vort
Xeha
`
acetone_
anon2
b3t4f4c3
flumental
karamba_i2p
nemiga
not_bob_afk
onon
plap
poriori_
profetikla
silence
soos
teeth
tensor
un
weko
whothefuckami
weko
orignal: и что
Vort
стоит юзерам Yggdrasil держать наготове на случай активизации цензуры
Vort
там и quic и tls и вебсокеты
fffff
а что случилось с github.com/str4d/ire никто не знает?
Vort
автор жив, коммитит в соседнем репозитории
Vort
а по поводу ire поленился даже ответить на простой вопрос: github.com/str4d/ire/issues/108
Vort
вероятно, понял, что задача оказалась сложнее, чем хотелось бы, но признатся в этом не получилось
Vort
но это мои догадки, конечно
orignal
знаем
orignal
страд просто забил на i2p
orignal
ушел zcash делать
orignal
страд так NTCP2 и ниасилил
onon
Я, конечно, сделал чтобы слать по 6 пакетов за раз, но работает это из рук вон плохо
onon
А как сделать, чтобы он слал пачками только когда упирается в таймер, я пока не придумал
onon
Вернее, придумал, но это нужно всю логику переделывать.
orignal
onon так сделаем лимит снизу на 250 микросекунд?
onon
А на винде какой лимит?
onon
Ворт говорит 500-1000
onon
Или он преувеличивает?
orignal
не знаю
orignal
но 250 все равно лучше чем 0
onon
1*
onon
Давай я вечером сделаю на 250, если хочешь
orignal
давай лучше я там 1 строчка же
onon
Делай
orignal
сделал
Vort
я пока ещё не разобрался, как этот таймер себя ведёт. иногда он срабатывает раз в миллисекунду, иногда - два. плюс к этому всему интервалы очень неравномерные
Vort
это при том, что алгоритм запрашивает 1 микросекунду
Vort
то есть, 1мс он точно держит, а вот меньше - это уже под вопросом
Vort
жаль, я выкинул собранные данные по таймеру. сейчас опять соберу
orignal
Vort разберись сколько держил и сделаем там #ifdef win32
orignal
250 это из практики на лиунксе
Vort
тут же ещё вопрос, что делать с ситуацией "держит, но дерьмово". короч сейчас буду смотреть на данные
Vort
вот такой сбор буду делать LogPrint(eLogError, "[", i2p::util::GetMonotonicMicroseconds(), "] Stream::HandleSendTimer m_PacingTime = ", m_PacingTime);
Vort
с последним кодом, но MESSAGES_SENT_AT_ONE_TIME = 1, чтобы получить проблему
orignal
я не думаю что где то не держит миллисекунду
Vort
говорю ж, вопрос в качестве. сейчас станет понятнее
Vort
вот сырые данные. сейчас буду обрабатывать
orignal
а что за ошибка?
orignal
то есть в каком случае ты ее видаешь
Vort
это я такой уровень поставил, чтобы остальные сообщения не мешали
Vort
просто вверху Stream::HandleSendTimer стоит
Vort
теперь дельты надо посчитать для мелких m_PacingTime и гистограмму захренячить
Vort
и как это понимать? paste.i2pd.xyz/?71aa761296336425#8xEJEa4cPBYxUmtHYvhthaVA8a1YfbhPoUN7MKLJGnfQ
Vort
алгоритм целится в 1 миллисекунду несмотря на запрос 1 мкс, но иногда косячит и получается 300-700 мкс ?
Vort
(алгоритм таймера имею в виду)
orignal
вопрос к onon
Vort
ну это общий вопрос про таймер
Vort
короч мне кажется, что для винды надо ставить 1мс лимит и не морочить голову
orignal
так поменяй константу и проверь как будет
Vort
на сколько? 500? 1000?
Vort
попробую сейчас 500. если результат будет такой же, как и с 1, значит, надо больше ставить
Vort
теперь буду пробовать 1000
Vort
для полноты картины
Vort
один хрен. оно вообще работает? ) paste.i2pd.xyz/?cd1992bbe5d0a1c5#Dg4mj7aMyLNQ3MmwHYVY3kAGywStAkkSSmT5VYxhLh6w
Vort
пробую 2000
orignal
погоди ты утвреждаешь что срабатывет не через то время какое заказывали?
relaybot
13apophis: ты поставил другой тип таймера ? ориж ?
orignal
нет
orignal
некогда было
Vort
orignal: ну то, что 1мкс не держится, я думаю, и так было понятно. это и есть "не через то время"
onon
> Vort: вот такой сбор буду делать LogPrint(eLogError, "[", i2p::util::GetMonotonicMicroseconds(), "] Stream::HandleSendTimer m_PacingTime = ", m_PacingTime);
onon
Ты учитываешь, что когда таймер сработал, m_PacingTime уже мог измениться.
Vort
а вот дальше... я наверно неверно делаю измерения
onon
Он же пересчитывается при получении ACK
Vort
onon: нет, не в этом дело. ты напрямую наверно делаешь выховы
orignal
а ты не можешь замерять время?
Vort
хотя вроде нету прямых
orignal
и передавать его в таймер
orignal
а потом по завершению снова и сранивать
Vort
onon: алгоритм упирается хоть в 1, хоть в 500, хоть в 1000 или 2000. это нормально, тут в чём-то другом дело
onon
Я не понимаю, что значит "упирается"
Vort
ну стоит на этом значении. если лимит поставить
onon
Ну так логично
Vort
я, кажется, понял, в чём дело. таймер то сбрасывается иногда
Vort
onon: ну это я к тому что "мог измениться" тут не при чём. не меняется он
orignal
правильный тест это передавать таймтсам до запусчка таймера
Vort
пока что я хоть и с хреновой методикой, но обработаю данные по 2000
orignal
нам надо понять с каким минимальным интрвалом срабатывает точно
Vort
вот теперь я вижу различие: paste.i2pd.xyz/?6ff19eaceab94469#58jfPczmcWBSNVdXePGV9Tihr7JUFNcFRrg6iLMMHC4t
Vort
данные херня из за отмен таймера. но это _другая_ херня :)
orignal
так онмену не учитывай
Vort
короч меньше 1мс ставить смысла нету, картинка не меняется вообще
orignal
там же код передается
orignal
сработал таймер или отменился
Vort
хех. окей
Vort
сейчас сделаю ещё два сбора
onon
Еще защиту выключи, чтобы он окно не сбрасывал
onon
Будет на максималках топить
Vort
хотя попробую чуть по-другому. во-первых, учту отмены, во-вторых, буду дельту между Stream::ScheduleSend и Stream::HandleSendTimer считать
Vort
если получится
flumental
а можете мне объяснить как dns-запросы i2pd резольвит? i2pd работает как dns сервер?
Vort
понятно, почему были хреновые графики - слишком много отмен
onon
Я же говорю, файл качай
orignal
flumental читает из твоего локального файла ))
Vort
да отфильтрую сейчас отмены
flumental
я не понимаю как не происходит dns leak something.b32.i2p когда пишешь его в браузер
orignal
потому что запрос идет к прокси
orignal
адреса
flumental
нет к хттп прокси идет запрос уже отрезольвленного айпи и идет получение данных вроде как
orignal
через прокси нет
orignal
он присылает CONNECT и ты сам в прокси резолвишь
orignal
строка 442 HttpProxy.cpp
orignal
и далее
Vort
отфильтровал отмены и получил вот такую гистограмму при m_PacingTime = 2000 paste.i2pd.xyz/?6aae658eb6b5eae9#A8J58qAp3dpNeux1EjCQGRGDQvSvQGJSn2LiFkCqkxww
Vort
стоит делать график для 1000 ?
orignal
стоит я думаю
Vort
ок
flumental
у меня тут софтина такая что она dns-запросы через себя протрахивает, при этом я могу ей сказать шли этот днс-запрос на сервер 1.1.1.1, пробросив его через http-прокси 2.2.2.2
Vort
среднее - 867
Vort
это я воткнул логирование в Stream::ScheduleSend после if (m_Status != eStreamStatusTerminated)
Vort
и в Stream::HandleSendTimer после if (ecode != boost::asio::error::operation_aborted)
Vort
и посчитал между ними разницу
orignal
так надо еще записать сколько заказывали
Vort
1000
Vort
потому что я поставил такой лимит, а алгоритм в этот лимит упирается
Vort
там всего несколько семплов с другой задержкой, я их выкидываю при построении гистораммы
orignal
короче 1 мс нормально для винды я так понимаю
Vort
ага
orignal
ну что я тогда добавляю #ifdef?
weko
orignal: как насчёт того, чтобы делать release canditate версии? чтобы перед релизом больше тестировалось всякого
orignal
и кто их будет собирать?
orignal
у R4SAS -а нет времени даже 2.53.1 собрать
weko
и то верно
weko
но просто тогда и меньше подверсий с фиксами надо будет делать
weko
потому что всякие критичные проблемы будут всплывать в rc
orignal
во первых некому собирать во вторых мало кто станет тестировать
orignal
а промежуточные я и так все время ставлю
orignal
и основные проблемы влазят
weko
в 2.53.1 тогда что?
Vort
"<~orignal> ну что я тогда добавляю #ifdef?" да добавить то можно, но без дальнейшей модернизации кода эффекта от этого не будет
Vort
weko: есть сборки в GHA
weko
я имею ввиду какие изменения там
Vort
я оттуда и качаю всё время )
Vort
а для этого список коммитов есть
Vort
хотя бы просто на регрессии тестировать - уже полезно
orignal
это понятно
orignal
что надо больше отсылать
flumental
получается то, что называется прозрачные прокси, которые работают, а приложение об этом не знает, не может в i2p
orignal
так надо там днс запилить
flumental
а как? у .i2p же нету айпи
orignal
маппированием
orignal
на запрос адреса xxx.i2p выдается IP адрес а внтури пишется в таблицу
orignal
при обращении к нему идет на раельный I2P адрес
Vort
onon: надо ещё учесть, что при полноценной нагрузке (допустим, локалхостовой), таймеры могут начать работать не так, как ожидается
Vort
то есть, если при слабой нагрузке таймер тянет 1мс задержки, то при сильной нагрузке неизвестно что будет - это надо тестировать
Vort
либо делать код, который адаптируется к той фигне, что творит таймер, независимо от того, что именно
orignal
это более правильно
orignal
надо замерять фактическое время
Vort
локалхостовая нагрузка - это хороший стресс-тест алгоритма - многие возможные проблемы с его помощью можно выловить, не дожидаясь пока они вылезут в реальной сети
orignal
и исходя из этого выдавать
onon
Это уже вне моей компетенции, что таймер работает не так, как заявлено.
orignal
вообще то гарантируется везде только 10 мс
onon
Я вам сделал классный алгоритм, который неплохо держит стабильную скорость.
onon
И адаптируется к разным условиям
onon
И работает и на коротких и на очень длинных туннелях
onon
И скорость может выдавать как в торе
orignal
ну а теперь скажи что делать если таймер не тянет
onon
Тыжпрограммист, сделай что нибудь =)
onon
Да, я уже примерно представляю, как можно сделать
onon
Но начинать не буду
orignal
ну я тоже понимаю что надо
Vort
для гарантий существуют операционные системы реального времени
Vort
винда / линукс - это, скорее, "жрите, что дают"
Vort
тут стоит делать измерения при различных условиях и на их основе строить алгоритмы
Vort
учитывая, сколько хорошего софта под винду и линукс сделано - это вполне реально
Vort
100% ситуаций покрыть не получится, но это и не страшно. главное, чтобы основные (+ легко тестируемые) сценарии были проработаны
Vort
классный алгоритм - это классно, но если при упоре в ядро софт начинает глючить - то это уже не так хорошо
Vort
это не какое-это экзотическое придирчивое требование - это обычная реальность
orignal
Vort так ставить 1 мс или нет для винды?
Vort
я тщательно не смотрел, какие последствия сейчас такого ограничения для алгоритма
Vort
скорее всего, никаких и можно ставить
Vort
там всё равно по факту 1мс ставится, как я понял, просто алгоритм об этом не в курсе :)
orignal
onon а сколько это будет в цифрах по скорости
orignal
когда у на 1 мс минимум?
Vort
а вот те 1700 KB/s и будут, скорее всего
Vort
я потом это число в коде уже нашёл и понял, к чему дело идёт =)
Vort
"как в торе" будет
weko
запустил тестнет на последнем коммите
weko
ssu2-only
weko
во первых хочу за пару часов увидеть какой TCSR в идеальных условиях
weko
во вторых проверю скорость при ssu2
weko
200 роутеров
Vort
ну и за багами и глюками следи
Vort
некоторые нормально только через тестовую сеть можно выловить
weko
так. 40-50 Mbit/s при 0 хопов получается
Vort
помнишь показатели прошлых тестов?
weko
ну типо 1-2 мбит вроде
weko
а не там тоже самое было
Vort
а твои 40-50Mbit/s - это, похоже, 1700/0.25*8 :))
weko
вспомнил
weko
20-25 мбит при упоре в процессор
weko
но это без пинга
weko
тестировать же надо с пингом
Vort
а сейчас упор в процессор был? подозреваю, что только частично
Vort
столько всего проверить надо... но не буду мешать
Vort
надо для начала базовые показатели собрать
weko
не было
Vort
понятно. сейчас в коде кое какой лимит стоит...
weko
какой же
Vort
на частоту вызова таймера. который отправляет по одному пакету за вызов
Vort
4000 раз в секунду, а пакеты по 1700 байт (вроде).
Vort
вот обсуждаем необходимость отправлять по нескольку пакетов за раз )
weko
да похоже в это и упираюсь
orignal
ну так лучше стал SSU2?
weko
это хуй знает
weko
я ж давно этим занимался не помню какие предположения были
weko
ну вот ssu2 only даёт нормальную скорость на 0 хопов
weko
с tcsr ещё выясним
weko
щас вот пинг поставим и выясним
orignal
так в 0 хопов он не используется))
weko
почему это
weko
1 коннект всё равно используется
orignal
в 0 хопах траспорт не зайдествован
weko
так или иначе
weko
как это
orignal
если начало и конец тоннеля на одном роутере
orignal
если на разных то да
weko
так не на одном конечно
weko
на разных стоят
weko
задержка 30 мс, 0 хопов. 12-24 мбит/c
weko
во среднее показало. 20
weko
ставлю 3
weko
3 мбит/c
Vort
при пинге 3мс что ли? не понял условий теста
weko
30 мс
Vort
а, три хопа
weko
это не пинг а зажержка при чём
weko
doas tc qdisc add dev lo root netem delay 30ms
weko
пинг же 60
weko
64 bytes from 127.0.0.1: icmp_seq=1 ttl=64 time=60.0 ms
Vort
а вот тут уже может быть упор в окно
weko
надо окно увеличить
weko
но сразу скажу - раньше было куда хуже
weko
ну как
weko
было 1-2 максимум
Vort
weko: в чате были ссылки на новые версии алгоритма
Vort
с увеличенным окном как раз
weko
так там одно число поменят
weko
ь
weko
нет?
Vort
и ещё одна версия с отправкой 6 пакетов за тик таймера
Vort
там дофига поменяно в том коде
Vort
только для совместимости с последним коммитом в этих версиях надо будет один нолик удалить
Vort
компилер ругнётся - поймешь, где
weko
да я пока проверю то, что в основной ветке
Vort
окей
weko
7.76 Mbits/sec
weko
но какие то нестабильные результатф
Vort
иногда скорость в 0 сбрасывается кратковременно что ли?
weko
пример
weko
[ 5] 0.00-1.00 sec 0.00 Bytes 0.00 bits/sec
weko
[ 5] 1.00-2.00 sec 0.00 Bytes 0.00 bits/sec
weko
[ 5] 2.00-3.00 sec 128 KBytes 1.05 Mbits/sec
weko
[ 5] 3.00-4.00 sec 640 KBytes 5.24 Mbits/sec
weko
[ 5] 4.00-5.00 sec 1.00 MBytes 8.39 Mbits/sec
weko
[ 5] 5.00-6.00 sec 1.50 MBytes 12.6 Mbits/sec
weko
[ 5] 6.00-7.00 sec 512 KBytes 4.19 Mbits/sec
weko
[ 5] 7.00-8.00 sec 1.00 MBytes 8.39 Mbits/sec
weko
[ 5] 8.00-9.00 sec 896 KBytes 7.34 Mbits/sec
weko
[ 5] 9.00-10.00 sec 1.88 MBytes 15.7 Mbits/sec
weko
[ 5] 10.00-11.00 sec 640 KBytes 5.24 Mbits/sec
weko
[ 5] 11.00-12.00 sec 1.25 MBytes 10.5 Mbits/sec
weko
[ 5] 12.00-13.00 sec 640 KBytes 5.24 Mbits/sec
weko
[ 5] 13.00-14.00 sec 1.00 MBytes 8.37 Mbits/sec
weko
это на стороне reciever
relaybot
13apophis: волна
onon
Ох уж эти любители iperf-а
Vort
apophis: но не рвануло же :D
weko
onon: ок могу самописную тулзу запустить
relaybot
13apophis: это плюс
weko
запустил. примерно тоже самое
weko
и тут вот проблема есть такая
weko
фактическая задержка между отправкой данных и из полученем 4-6 секунд
weko
!!!!
onon
И догадайся почему
weko
потому что очереди
onon
Нет, потому что loss-based
onon
А у тебя дропов нет
weko
как это нет
weko
есть же
weko
по крайней мере были
onon
А delay в той версии слишком грубый
weko
Server start send data
weko
378KB/s; min:721ms; max:4957ms
weko
1396KB/s; min:4289ms; max:5557ms
weko
1409KB/s; min:4062ms; max:6514ms
weko
1067KB/s; min:3968ms; max:5326ms
weko
852KB/s; min:3947ms; max:5549ms
weko
834KB/s; min:5083ms; max:6220ms
weko
1066KB/s; min:5106ms; max:7120ms
weko
983KB/s; min:5124ms; max:6180ms
weko
1213KB/s; min:4684ms; max:6732ms
weko
978KB/s; min:4102ms; max:5782ms
weko
1218KB/s; min:4274ms; max:5162ms
weko
1925KB/s; min:4111ms; max:5410ms
weko
1329KB/s; min:3873ms; max:5149ms
weko
каждые 2000 кбайт данные
weko
если поставить период меньше, видно вот такие всплески 55652KB/s; min:4745ms; max:5031ms
onon
Это ты в буфер сокета наливаешь
onon
Качай файл
weko
это тоже делал... щас
weko
а, тут же ещё в ssu2 окно ограничено.
weko
сделал ntcp2. теперь лиссет не находит. прекрасно
weko
о, нашёл
weko
ха!
weko
как не странно, проблема в SSU2
weko
38.0 Mbits/sec
orignal
почему странно?
onon
А ещё на NTCP2 bbr включи
weko
orignal: да как раз не странно/
weko
5730KB/s; min:990ms; max:1184ms
weko
большая задержка, всё равно
onon
Это какой алгоритм?
weko
всё по дефолту из последнего коммита, только повысил окно до 4096
weko
максимальное
onon
Нельзя на последнем коммите окно разгонять
weko
почему это
weko
работает
onon
Потому что там dalay CC нету
onon
Вернее есть, но он условный
onon
Только на совсем жесткие случаи реагирует
onon
А если RTT растёт плавно, он полагается только на loss
onon
А лосей у тебя нету
weko
ну потому что идеальные условия/
onon
Если на реальной сети такое попробуешь сделать, все промежуточные узлы лягут под нагрузкой
weko
так это понятно
weko
я тебе говорю что ssu2 косячит значительно.
onon
Я тоже это говорю
weko
теже настройки, но на ntcp2 работают в разы лучше
weko
но проблема с задержкой всё равно есть
onon
Последний вариант, что я скидывал, собирай. Там с этим дела сильно лучше.
onon
Только поставь отправку по 1му пакету, наверное
weko
if (m_IsTerminated) return;
weko
bool isSemiFull = m_SendQueue.size () > NTCP2_MAX_OUTGOING_QUEUE_SIZE/2;
weko
for (auto it: msgs)
weko
if (isSemiFull && it->onDrop)
weko
it->Drop (); // drop earlier because we can handle it
weko
else
weko
m_SendQueue.push_back (std::move (it));
weko
дропаются все пакеты при привышении очереди? чот ну такое, разве нет?
weko
точнее когда половины достигают
onon
Не все же, а только it->onDrop
weko
ну а это условие когда?
onon
Это у Лося полный список проси. Знаю что тесты туннелей туда входят
onon
Если очередь забита, тест дропается, мы туннель помечаем ка плохой
onon
Логика такая, емнип.
weko
так узнаем это только если очередь забита на первом транспорте
weko
ну ХЗХЗ
orignal
onDrop при запросе роутеров
weko
не понял
orignal
мы запросили роутер
orignal
если сообщение дропнулось
orignal
вызывается onDrop и мы сразу знаем что запрос зафейлился
orignal
не ожидая таймута
weko
так получается условие срабатывает в конкретном месте только если задан onDrop
orignal
естественно
weko
ну где дропаем
orignal
а если не установлен ничего не вызовется
weko
так а если он не зада, дропаться не будет
orignal
обычно в траспортах
orignal
когда не можем соединиться
weko
так должно всё дропаться
weko
всё что не влезает
orignal
и там тоже
orignal
кстати правильная мысль
orignal
запрос на тоннель тоже надо onDrop сделать
weko
давно это писал и даже у меня локально было
weko
orignal: всё что не влезло в очередь надо дропать просто
orignal
так и дропается
weko
так только если onDrop задан
weko
а задан он только в некоторых случаях, как я понял
weko
и данные в него не входят
weko
так?
orignal
нет
orignal
дропрается всегда когда надо
orignal
onDrop вызывается когда задан
orignal
а если не задан то не вызывается
weko
судя по коду не дропается в ином случае
onon
Поищи по логам, я где-то код REDа для NTCP2 скидывал, поставь себе и радуйся.
orignal
да это странный код
weko
так он для всех очередей сразу
weko
а тут вопрос одной очереди
orignal
но тут смотри какое дело Drop это просто вызов onDrop
weko
orignal: ха. а самого дропа нету
weko
а, етсь
weko
просто пакет не идёт никуда
orignal
передалеать надо это
orignal
я переделаю
orignal
хорошая находка
weko
у меня было сделано что цикл рабоает до тех пока очередь не превысит максимальную. нужно добавить что у всех остальнх вызывается Drop если можно
weko
и никакого Terminate
weko
потому что никогда это условия не сможет сработаь
orignal
нет там все проавильно
orignal
написан же комментарий
orignal
что мы дропаем потому что знаем что с этим сделать
weko
ну а где не знаем всё равно должны дропать
weko
чтобы не закрывать транспорт как минимум
orignal
там дропает на половине
weko
ну это просто константу на 2 поделить
onon
Раз уж ты туда полез, может посмотришь на RED, что я скидывал?
orignal
попозже
orignal
счас отойду
weko
onon: а у тебя RED для одной очереди или роутера в целом?
onon
Для ntcp
onon
Для SSU там херня какая-то сейчас
weko
ок это поняо
weko
я про другое спросил
weko
у тебя он для одной очереди или при привышении скорости на роутере
onon
Для одной очереди
weko
вот теперь понятно
onon
Там где ты смотрел, там дропает
onon
если больше половины
weko
там вообще в большестве случаев не дропает
weko
как я понял
onon
И чем ближе к максимальному значению, тем выше вероятность дропа
weko
потому что обычно onDrop нету
weko
onon: а, это как у тебя сделано
onon
Там тоже Drop вызывался вроде
weko
да но если onDrop нету то пакет не дропается
weko
а для данных его как раз нету
onon
Ну значит он не работает
weko
лось уже сказал что переделает но я могу
weko
onon: так а я о чём
weko
onon: а у тебя линейная зависимость вероятности от длины очереди?
onon
Нет, там WRED
onon
Если импульсно, то не дропает
weko
ну да, может импульс быть тк tcp
onon
А я дальше по коду и не смотрел, Drop вызывается, значит пакет должен дропаться...
onon
Логично же
weko
согласен
weko
фактически дроп это НЕ перенос пакета из msgs в m_SendQueue
weko
m_SendQueue.push_back (std::move (it));/
weko
я думаю я понял в чём была основная проблема и моей реализации тоже...
weko
надо чаще делать SendQueue
weko
импульс может прийти больше ращмера очереди, и всё что не вошло дропается. хотя возможно транспорт справилсся бы
onon
Нет, такое лучше дропать
`
Посоны, посоны. Так что с 2.53.0? Я тут залётами бываю, какие-то проблемы видел. 2.53.0 ставить или корректирующий апдэйт ждать?
weko
<onon> Последний вариант, что я скидывал, собирай. Там с этим дела сильно лучше.
weko
а ты проверял?
weko
я считаю задержку так: при отправке сую таймстемп, при получении вычитаю полученное время из текущего
onon
Да, там алгоритм старается минимизировать задержку
weko
каким образом?
onon
Тебе весь алгоритм расписать?
weko
нет просто на чём он основывается
onon
Если задержка начинает расти - дропает окно
weko
понял
onon
Из-за уменьшенной скорости, RTT возвращается к норме.
onon
Потом постепенно окно разгоняется, RTT начинает расти, окно снова схлопывается
onon
И так по кругу
weko
и ещё кстати окно бесконечно растёт даже когда на полную не грузим стрим
onon
Не понял
weko
ну вот я поставил скорость отправка в 1000 кбайт в секунду, а окно растёт выше чем нужно для такой скорости
onon
Ну и нор
onon
м
weko
так если нагрузка вырастет резко, то мы всё отсылать будем
weko
хотя многое дропнется
onon
И как ты предлагаешь такое обрабатывать
weko
ну не повышать окно когда не нужно
weko
если буфер отправки пустой, то не повышать
weko
вот и всё
onon
Ну если просто добавить такое условие - всё равно увеличивать будет, просто медленнее
onon
А как сделать правильно - это нужно подумать
weko
именно пустой буфер отправки после того как мы из него забрали что можно было
onon
TCP насколько я знаю такой фигнёй не страдает
weko
это значит что текущего окна хватает и повышать нет смысла
onon
Окно схлопывает только после некоторого времени неактивности
onon
Но потом-то у тебя в буфере данные появятся
onon
И ACK придёт
onon
И окно увеличится
weko
я сделал ограничение скорости в 1 МБ/c. получил получше задержку 350-600мс
weko
onon: появятся. но мы их сразу отошлём и если в буфере не останется, значит мы справляемсяю
weko
и повышать не надо
weko
вот и всё
weko
если же что-то остаётся, значит не справляемся и нужно повысить
onon
Ну сделай
onon
void Stream::HandleSendTimer
onon
if (m_WindowIncCounter && m_WindowSize < MAX_WINDOW_SIZE && !m_SendBuffer.IsEmpty ())
weko
onon: а твой алгоритм не поможет
weko
потому RTT тут не настолько высокий
onon
Я в курсе
weko
он не больще 600, а задержка 1000
onon
Он и не рассчитан на локальную работу
weko
так эмулирована задержка в 30 мс
weko
в чём вопрос то
weko
именно сами данные через секунду приходят, что гораздо больше чем должно быть
weko
а ещё похоже, что зависания стрримо тоже не делись никуда
onon
weko: так эмулирована задержка в 30 мс
onon
Постоянная? Без колебаний?
onon
На реальной сети, промежуточные роутеры имеют свой буфер
weko
ну, а тут нет что ли?
weko
<onon> Постоянная? Без колебаний?
weko
да, тем более должно быть нормально
weko
могу и колебания сделать
onon
И с 30 выросло до 1000?
weko
должно быть где 270
weko
где то
onon
Это значения из консоли роутера?
weko
450-600
weko
там должно быть 420
onon
Ты меня запутал
onon
То 30 то 450 то 420
onon
то 1000
weko
<onon> Это значения из консоли роутера?
weko
<weko> 450-600
weko
<weko> там должно быть 420
weko
а, это был вопрос.
weko
RTT 450-600, задержка данных 1000
weko
1000-1200
onon
Это норм
onon
Да
weko
почему
onon
Потому что любой CC перегружает роутеры
onon
Этот перегружает меньше
weko
нет, в CPU нет упора/
onon
Если сможешь, сделай bbr
weko
как
weko
я ушёл