~AreEnn
~R4SAS
~orignal
~villain
&N00B
+Xeha
+relaybot
DUHOVKIN
Guest18377
HackerMan
KabaOS
Most2
Nausicaa
Ruskoye_911
Spirit90
Trusishka
Vort
`
acetone_
anon3
b3t4f4c3
mittwerk
nemiga
not_bob_afk
plap
poriori_
profetikla
segfault
soos
teeth
tensor
un
weko_
whothefuckami
orignal
рестарт илиты через 10 минут
Vort
^ удалось довольно хорошо пронаблюдать волну количества коннектов от атаки/перегрузки i2p
Vort
график у меня общий для Tor и I2P, поэтому общее количество коннектов большое
Vort
на графике нагрузки CPU картина примерно такая же
Vort
похоже, что импульс перегрузки был относительно короткий - возможно, полчаса
Vort
остальные два часа - это уже эффект последствий
Vort
никаких признаков нестабильностей перед импульсом не видно, из чего можно делать вывод об его искусственном происхождении
Vort
вот что мне волна на графике напомнила: electronics-tutorials.ws/wp-content/uploads/2018/05/filter-fil42.gif
Vort
выход интегратора с прямоугольным сигналом на входе
Vort
вот картинка ещё более похожая: mbfys.ru.nl/~robvdw/DGCN22/PRACTICUM_2011/LABS_2011/ALTERNATIVE_LABS/Lesson_12.html#22
orignal
ну и какой практический вывод?
orignal
таки атакуют?
Vort
да, и можно по логам искать "импульсы", чтобы понять, где вход атаки. но точного плана у меня нету, просто подбираю данные
Vort
ещё один практический вывод - сеть усиливает начальный импульс, этот эффект надо стараться минимизировать
Vort
вполне может быть, что многие из источников такого усиления последними изменениями уже убрали, но не помешает поискать ещё
Vort
есть один, "дикий" метод поиска импульсов - можно включать debug логи, собирать данные и затем выводить графики по количеству каждого из типов сообщений
Vort
затем на графиках искать шипы и прямоугольники
Vort
понятно, что часть всплесков будут от эха атаки, но самый чёткий всплеск (не сглаженный) может быть непосредственно из источника атаки
orignal
ну даже если мы найдем источник атакаи и обнарудим пачку ротуеров через тор
orignal
что это изменит?
Vort
мы сможем понять механизмы усиления
Vort
поняв, какими именно запросами гадят
orignal
так очвевидно же что тоннелями
Vort
так тоннели ведь и сама сеть генерирует когда рейт просаживается
Vort
как понять, где туннели-источник, а где туннели-эхо ?
orignal
мне не кажется что сеть генериурет столько даже при нулевом рейте
orignal
зато илита с последними коммитами можно сказать эталон стабильности
orignal
а что с тем числом про которое дед говорит?
Vort
пока висят положенные 5 пар на дестинейшене - то да, туннелей не очень много будет, даже если рейт низкий
Vort
но с определённого момента построения будут постоянные
Vort
короч туннели могут быть эхом
orignal
но у если ноль
orignal
там же все равно запросов не многоэ
orignal
6 запросов в 10 секунд типа того
orignal
но никак не тцсчи св секунду
orignal
да простроения будут постоянные но они лимитированны
Vort
про альфу: подозреваю, что какое значение туда ни вставляй, всё равно будет неправильно
onon1
m_AckDelay (local.GetOwner ()->GetStreamingAckDelay ())
onon1
Что такое GetStreamingAckDelay как считается?
Vort
"<~orignal> там же все равно запросов не многоэ" - если мы предполагаем, что атаки в какой-то момент нету, то можно на абсолютное значение не смотреть. достаточно наблюдать прыжок количества
Vort
ну а прыжок в 2-3 раза мне не кажется чем-то фантастическим
orignal
onon1 это таймер такой
orignal
получили мы пакет мы не остылаем акк сразу а ждем некотрое время в надежде на то что пойдет пакет в другую сторону и мы к нему акк присабичм
orignal
Vort прыжок в 2-3 раза не объясняет десятки тысяч транзитов
onon1
У нас сримы, в основном, однонаправленные, что мы кроме ACKов шлем на принимающей стороне?
Vort
orignal: я думаю, что десятки тысяч - это абьюз. то есть, не атака, а пофигизм. а вот прыжок в 2-3 раза - атака
Vort
orignal: про альфу это наверно тебе думать. я могу, если хочешь, перевести S(RTT) на double и поменять альфу. но эффекты предсказывать не возьмусь
orignal
onon1 как раз наоброт
orignal
запрос к HTTP серверу и он немедленно отвечает
orignal
Vort тогда не надо трогать пока и так работает неплохо
Vort
onon имеет в виду, небось, полностью однонаправленные стримы
onon1
Качаем картинки, да
Vort
onon1: картинки не полностью однонаправленные
Vort
а вот iperf3 - может. не проверял
orignal
с картиниками как раз все нормально
Vort
ещё немного размышлений про альфу. это, по сути, фильтр - отделяющий шум от полезного сигнала. так вот для оценки правильности его работы надо как минимум понимать, что есть шум, а что - нет
Vort
мне по крайней мере пока что не очевидно, какие колебания пинга нам надо оставлять, а какие - отфильтровывать
orignal
для меня это "много букафф" ))
Vort
какие-то колебания SRTT работе алгоритма помогут, а какие-то - помешают :)
Vort
цель полезные оставить, вредные убрать
onon1
Поэтому пока пусть будет среднее значение, а как подробнее разберёмся, поменяем.
onon1
По-хорошему, там нужно много чего поменять
onon1
Но я пока разбираюсь.
Vort
onon1: оно среднее хоть так, хоть эдак :) вопрос в том, какая "частота среза", (очень) грубо говоря
orignal
так я это 10 лет говорю что там надо менять ))))
Vort
ну и раз речь о частоте - то привязываемся к времени. а сейчас семплы rtt идут неравномерно, seqn и время - вещи сильно различающиеся
orignal
я вот чего думаю
Vort
короч, первое, как я понимаю, - это надо собрать данные о работе реального носителя пакетов (среды) - какие данные по RTT он выдаёт
orignal
а не попробовать ли нам реализовать обычный TCP протокол?
orignal
проверх чесносной сессии
orignal
ведь TCP вообще сетевая адресация не важна
Vort
затем нарисовать графики и попробовать понять, какие значения правильные, а какие мешающие. затем попробовать разные варианты усреднения и выбрать такой, который отделяет шум от сигнала
Vort
если стримы это и так "почти TCP", то просто чинить их надо да и всё
Vort
если с починкой дела идут туго, то о создании альтернативы смысла думать мало
onon1
TCP не шлёт аски одним пакетом
Vort
а один пакет, небось, из-за паддинга до ~килобайта
Vort
так что...
onon1
Причем с неподтвердаемой доставкой
Vort
у TCP другие свойства "носителя" - там мелкие пакеты не так "дороги"
orignal
в TCP нет этого уродства под названием NAXK
orignal
в TCP все эти алгоритмы исследоаны и отлажены массой народу
Vort
так что - моё предположение о причине различий в дороговизне "пыли" - верное или нет?
orignal
насчет 1K?
Vort
да
Vort
тут нельзя наспамить мелкими ответами. в TCP - можно
orignal
так тут по хорошему надо делать перепаковку на уровне чеснока
orignal
если у тебя акки идут с нескольких стримов в один адрес
orignal
точнее не чеснова а тоннеля
orignal
так надо отправлять их пачкой а не по одному
orignal
и это все тоже надо оптимизировать потому что счас не сделано нихуя
Vort
простой сценарий - один стрим на один адрес. который просто качает какие-то жирные данные
orignal
если надо отослать пакет мы отсылаем сразу
Vort
для начала простой сценарий должен работать чётко
orignal
отправять акк каждые 20 миллисекунд
orignal
делов то
Vort
потом уже усложнять
orignal
тут все просто
Vort
"<~orignal> отправять акк каждые 20 миллисекунд" - и каждая отправка - 1 килобайт?
orignal
да
orignal
а кого это ебет?
onon1
Только деду эту переписку не показывайте...
orignal
поток 50 килобайт в секунду
orignal
в наше то время
onon1
У него инфаркт случится. Он же каждый килобайт считает.
Vort
в общем, я думаю, что кардинально ничего менять сейчас (и в ближайшее время) не нужно
Vort
пока что есть много возможностей по улучшению в рамках существующей архитектуры
onon1
Есть проблема, что туннель в который мы отправляем аски плохой, и у нас это, похоже, ника не обрабатывается.
Vort
вот когда её улучшить уже будет нельзя (всё будет улучшено) - тогда можно задуматься о переделке
onon1
Мы не можем получить аск на аск и переотправить в другой туннель
onon1
наск* на аск
orignal
да вроде он уже ничего не считает
Vort
думаю, сейчас имеет смысл ловить поломки стримов и дестинейшенов - когда либо данные вообще течь перестают либо когда даже сам стрим создать не выходит
Vort
такие проблемы особых измерений и обсуждений не требуют - и так понятно, что надо чинить
Vort
эти исправления же откроют возможность надёжного тестирования "твиков" (настройки параметров алгоритма)
Vort
сейчас же тестируешь-тестируешь - хренак - сломалось. и не понять, то ли изменение плохое, то ли просто не повезло
onon1
Давай ещё скорость роста окна в стрмах поправим, и я на время от тебя отстану.
Vort
меня беспокоит, что из-за таких изменений стрим может залипнуть в состоянии большого окна. даже более медленное сбрасывание окна несёт такой риск
onon1
Он его сбрасывает если не получает асков, что может пойти не так?
onon1
Если он получает аски - все так.
Vort
такие изменения (подкручивания параметров) обычно не бывают 100% полезными - есть и обратная сторона. и вот оценки её эффекта я пока что не видел
onon1
Обратная сторона - увеличение нагрузки на транспорты соседних узлов
onon1
Но там перегрузок, похоже нет, там проблемы другого рода.
Vort
"<onon1> Обратная сторона - увеличение нагрузки на транспорты соседних узлов" - нагрузки полезными юзерскими данными? или перепосылками/чем-то таким служебным?
onon1
Естественно, полезными. Просто отправлять их быстрее.
Vort
так передача полезных данных - это полезный эффект. а я считаю, что могут существовать и вредные эффекты
onon1
Проблема в больших задержках. Мы отправляем следующую порцию данных только при получении подтверждения.
onon1
Обычно в таких случаях рекомендуется увеличивать количество отправляемых за раз данных.
Vort
я спрашиваю о том, какие вредные эффекты могут быть, если слишком быстро увеличить окно (если слишком медленно уменьшить - тоже важный вопрос)
onon1
Я пока не предлагаю ставить окно сразу в максимум, хотя я это протестировал, и это работает лучше всего.
onon1
Я предлагаю пока хотя бы увеличить скорость роста окна.
Vort
так вот причины, по которым скорость роста не бесконечна - однозначно существуют. и игнорирование их - признак плохой проработки вопроса
onon1
Ограничено буферами на промежуточных узлах
Vort
рост тут при чём? я не про максимум окна, а про скорость изменения говорю
orignal
а что решили с SSU2?
orignal
насчет окна
Vort
orignal: раз там тот же код, то и вопросы к коду те же
onon1
Я туда пока не лазил, там другая ситуация, там прямой коннект.
Vort
я против плохо обоснованных изменений, так как место это важное и поломать там что-то проще всего
orignal
значит там тоже надо сделать что для стримов я так понимаю
Vort
а релизы редко
orignal
ну релизы можно и чаще
onon1
Не так, в стримах и в SSU2 разные условия.
orignal
угу
Vort
значит там не должен быть один и тот же код. надо запомнить
orignal
но окно надо считать тоже умно а не как счас
orignal
счас
orignal
блин передайте уже ацетону чтобы обновился до транка
Vort
и со включенными оптимизациями )
Vort
orignal: тестировался ли i2pd вообще со сценариями 100% CPU загрузки ?
orignal
я не пробовал
Vort
:) я так и подумал
orignal
когда то давно на первой малине во времена эь гамаля загразка была всегда почти 100%
Vort
тогда же SSU2 не было?
onon1
> во времена эь гамаля
onon1
Это когда он ещё живой был?
orignal
разумеется это было SSU1
orignal
то вся нагрузка шла от построения тоннелей
Vort
вот у меня подозрение, что SSU2 глючит на 100% нагрузке
Vort
доказательства пока не собрал
orignal
естественно глючит
Vort
так сейчас это, похоже, распространённая ситуация
Vort
грубый вариант - вычислять перегрузку, ставить congestion и прекращать принимать транзиты
Vort
но лучше придумать что-то умнее - ну то есть баги погонять если возможно
orignal
когда большая нагзука окно нало резать
Vort
вроде правильно. только эту нагрузку надо научиться вычислять
Vort
хотя ещё и доказательства глюков надо собрать. я просто видел зависающие стримы на SSU2
Vort
и видел это при 100% загрузке CPU
Vort
но, может, глючить не сам SSU2, а что-то другое
onon1
SSU2 дропает коннект при перегрузке. Я сделал SSU2-only через один свой роутер. Запустил один стрим - нормально, два стрима - нормально, три стрима - в лог полезли сообщения о превышении очереди в 500 сообщений
onon1
И транспорт начал дропаться и пересоздаваться, стримы продолжали работать. Я запустил четыре стрима - транспорт дропнулся и не пересоздался, а роутер был забанен.
orignal
ну так понятное дело
onon1
Ну так я ничего криминального не делал, просто 4 файла одновременно качал
onon1
Запиши в инструции к итупи что больше 4 файлов за раз качать запрещено.
onon1
Поэтому у нас роутеры в бане и сидят все.
onon1
Парятся
Vort
основная причина банов явно другая )
Vort
но мягкое ограничение какое-то для параллельного скачивания всё же, думаю, нужно
orignal
а как страницы открывать?
orignal
где сотни картинок
onon1
Дроп сообщений на транспорте кажется более логичным, чем дроп коннекта.
Vort
не должно ничего ломаться от нагрузки вообще никогда
Vort
должна уменьшаться скорость и всё
Vort
но вот реально ли это сделать с нынешней архитектурой - не знаю
Vort
сейчас считается, что большое количество сообщений в очереди - это признак перегрузки узла. но есть ещё один сценарий - высокоскоростная связь с высоким пингом - для неё большое количество пакетов "в полёте" - естественное состояние
onon1
Выход - растить буферы на транзитах... Тем самым ещё больше увеличивая задержки.
Vort
может, удастся настроить congestion control с помощью дропов сообщений
onon1
Как вариант
Vort
я вот только думаю, что помимо юзерских данных есть ещё и служебные сообщения, которые дропать нежелательно
Vort
построения туннелей, пинги
onon1
Приоритезация трафика =)
Vort
а если всё шифрованное, то хз, получится ли разделить
Vort
так вот вопрос в том, реально ли это с нынешней архитектурой
Vort
а можно ли сделать отдельные очереди для отдельных направлений?
Vort
какое-то направление перегружено - туда дропать, остальные - не дропать
onon1
Что значит направлений?
onon1
Транспорты имеются в виду?
Vort
ну сообщения же куда-то направляются. я плохо знаю, как сейчас сделано
onon1
У нас на один транспорт могут лететь сообщения с сотен узлов
Vort
ну вот с одного узла в одну очередь складывать, с другого - в другую. что-то такое
onon1
И пускать их поочерёдно?
onon1
Из каждой очереди?
Vort
дропать сообщения с самого нагруженного источника в первую очередь к примеру
onon1
Есть над чем подумать. Получится тысячи очередей
Vort
ну да, тут думать надо. так сразу сделать, похоже, не выйдет
onon1
Но если сделать их небольшими...
onon1
А оверхед дропать
Vort
или сделать несколько и перемещать между ними
onon1
То самые настойчивые будут терять пакеты, а медленные получат свой поток
onon1
Грубо говоря 10 узлов стучатся на какой-то узел через нас. Каждому делаем очередь
onon1
И если кто-то шлёт больше, чем влезает в очередь дропаем
onon1
А у кого влезает, те по очереди отправляются по назначению
Vort
напоминает алгоритмы разделения процессорного времени в операционках :)
Vort
Round Robin и так далее, куча их
onon1
Ну смысл же такой же,
onon1
Есть много желающих получить ресурс
Vort
ага, есть один ресурс и надо его поделить
Vort
:)
onon1
Ну так давай реализуй, потестируем.
Vort
я не настолько хорошо ещё понимаю работу i2p + считаю, что до релиза масштабных изменений лучше не делать - только явные баги пришибать
onon1
Ну так после релиза сеть ляжет...
onon1
Потому что скорости мы подняли, а дропы коннектов нет...
Vort
ну посмотри опять на очереди во вкладке транспортов :)
Vort
сеть так тупит, что даже в 10 раз быстрее - всё равно очередей много не наберётся
Vort
локальные тесты через хорошие узлы - это отдельная история
weko
[15:24:34] <orignal> блин передайте уже ацетону чтобы обновился до транка
weko
Я написал вчера
Vort
ещё по поводу очередей - если цель лимита в том, чтобы не набивались старые пакеты - то можно подумать о дропах при медленном движении очереди, сделав при этом лимиты размера довольно большими
Vort
если очередь быстро движется, то не сильно важно, если у неё большой размер
Vort
RAM, думаю, проблемой не будет, так как быстро двигать очередь можно только при скоростной сети, а скоростей больших у юзеров обычно нету
orignal
да дропы это хорошая идея
orignal
weko еще раз передай ))
weko
чего передать то
weko
а
weko
ладно )
orignal
чтобы пересобрался
orignal
а то его шатает
Vort
где-то вообще есть информация о надёжности NTCP2/SSU2? попробовал нагуглить - хрен там. java доки - это задница. а i2pd доки... их мало
orignal
ну я тебе скажу по i2pd
orignal
NTCP2 надежный
Vort
про NTCP есть только то, что он основан на TCP, который надёжный )
orignal
SSU2 теоретически быстрее
orignal
и позволяет за натом сидеть
orignal
но надежность хуевая
weko
ну щас его приконнектит
orignal
не потому что протокол плохой а я его ниасилил до конца
weko
надо стримы доделать, тогда заебок будет
Vort
так меня интересует - имеет ли право узел дропать сообщения?
Vort
где вообще об этом написано?
orignal
Vort в давние времена i2pd был стабильнее джавы потому что давал приоритет NTCP ))
weko
конечно
orignal
именно
orignal
от деда изветсно
weko
узел может делать что угодно
weko
вопрос в том будем ли мы его ограничивать)
Vort
в доках нету? это ж основная характеристика протокола. писец
Vort
я имею в виду, как узел должен себя вести, если он не злонамеренный
weko
ну в идеале не дропать
weko
если он дропает значит он просто плохой
weko
не обязательно злонамеренный
Vort
протокол определяет ожидания сторон
Vort
вот мне и удивительно, что не написано - ожидать гарантированной доставки от NTCP2/SSU2 или нет
onon
NTCP2 я четырьмя стримами "завалить" не смог.
Vort
от этого ведь зависит архитектура последующий слоёв
onon
Он просто равномерно разделил скорости по стримам.
Vort
последующих*
Vort
onon: мне кажется, NTCP2 меньше тупит и поэтому меньше пакетов накапливается в очереди
orignal
Vort по NTCP2 узел тоже может дропнуть
Vort
orignal: ну по факту да, а надо это в доках чтобы было
Vort
orignal: ну и дальше вопрос - все ли протоколы, основанные на NTCP2/SSU2, учитывают возможность дропа и корректно такую ситуацию могут обработать и обрабатывают?
orignal
а вот x3
Vort
:))
orignal
ну так а все же что привело к такой стабильности илиты?
`
Духовные скрепы.
`
Здесь настолько зашкаливающая концетрация урапатриотофф, что вся ИЛИТА преисполнена вплоть до антиматерии.
Vort
у меня нету
Vort
"<~orignal> ну так а все же что привело к такой стабильности илиты?" недавний перезапуск, может?
orignal
нее оно же почти сутки уже
onon1
Сам там чего-то подкрутил небось, и не хочет нам говорить, интригует.
orignal
ничего вот последние коммиты
orignal
думаю таки изменения с тагами
Vort
с какого коммита обновление было?
orignal
с последнего
orignal
а до этого где я откатил измнения с тага но не до конца
orignal
там где был баг с очисткой тагов
onon
Значительная часть SSU2: Unexpected message type это занатовцы, которые не могут к нам подключиться.
orignal
то есть не получают наши ответы что ли?
onon
Ну иногда у них просто не получается SSU2: Session with 97.138.140.218:27235 was not established after 5 seconds
onon
А иногда не распознается сообщение
orignal
так вот почему не распознается?
onon
Это я хз пока
orignal
вот это и надо понять что это за сообшения
orignal
скорее всего у нас уже сессия в другом состоянии а те сообщения повтор старых
onon
Мне кажется где-то или сдвиг или двойное шифрование
orignal
нет это просто не то сообещние что ожидается
orignal
вот надо понять
onon
Тогда бы была established с этим же пиром
onon
А нету
onon
Может там нат хочет в пакете поменять адрес на свой, и что-нибудь нам сдвигает?
orignal
нет такого не может быть
orignal
это же пейлоад
onon
Там вроде есть такая технология, чтобы несколько уровней ната пробивать.
orignal
но кстати да ендпойт мог поменяться
orignal
первое соообщение с одним мы ответили
orignal
а второе уже с другго и мы сессию не находим
onon1
Как будто у нас транспортная сессия рвётся, а UDP продолжает туда слать.
orignal
такое возможно
onon
Я смотрю в ntcp2 перед отправкой проверяется !m_IsSending а в SSU2 - нет.
onon
Может мы слишком часто дёргаем сокет?
orignal
так NTCP2 потоковый
orignal
а SSU2 датаграмный
orignal
отправка в SSU2 мгновенная
onon1
Ну да, она в буфер UDP складывает, понял.
onon
SSU2_MAX_WINDOW_SIZE = 256 это же 256 кб?
onon
SSU2_SOCKET_MIN_BUFFER_SIZE = 128 * 1024 а тут 128 кб?
orignal
это число сообщений
onon
Логи показывают что NTCP2 тоже можно довести до закрытия сессии NTCP2: Outgoing messages queue size to tIL6jNt-2BPjH16461S2uOwN2RK~WFmmR9HjS6yaXzY= exceeds 500